DotA Allstars ออก Map ใหม่แล้วครับ (6.54b)

ในที่สุด กว่าจะออกแม๊พใหม่มาได้ครับ Download ได้ที่ http://www.getdota.com/ ครับ

ในแม๊พนี้ไม่มีฮีโร่ใหม่แต่อย่างใด แต่มีการรีเมคฮีโร่เก่าบางตัวครับ เช่น Invoker, Shadow Priest, Phantom Lancer และ Abaddon

โดย Shadow Priest นี่เห็นเพื่อนผมบอกว่าเก่งขึ้นมาก(ผมเล่นไม่เป็นครับ ตัวนี้)

ไอ้หอกมายานี่ผมว่าท่าขว้างหอกมันดีขึ้นนะ แต่แยกร่างได้น้อยลงอะ จาก 8 เหลือ 5 เพื่อนๆไปลองกันเองละกัน(เล่นตัวแยกร่างไม่เก่งครับ)

ส่วน Abaddon ผมชอบมากขึ้นอะ ท่าไม้ตายนี่ สุดๆครับ เห็นทีนึง(เกมล่าสุด)เลือดแดงใกล้ตายอยู่แล้ว กด ultimate ทัน Lion กับ Slayer รุมฉีด Ultimate เลือดดันเต็มแทนซะงั้น

Invoker ไม่ได้ลองครับ >.<

แล้วก็มีอีกตัวที่โดนปรับลดครับ คือเจ้า Clockwerk Goblin นั่นเอง Str per LV จาก 2.9 ลดเหลือ 2.4 และเกราะกับท่ามิสไซน์โดนลดนิดหน่อย (ผมว่าอันเก่ามันโกงไปนะ ถ้าเล่นดีๆ)

มีเพิ่ม mode ใหม่ด้วย -mi (mini hero) ทำให้ตัวละครเราลดขนาดลงเหลือครึ่งครับ ฮาดี(แต่ผมลองแล้ว ร่างปลอมขนาดเท่าเดิมนะ T_T รู้หมดเลยแบบนี้)

อื่นๆก็ตามข้างล่างเลยครับ(แล้วจะเอามาเขียนข้างบนทำไมเนี่ย >.<)

Change Log DotA 6.54

* Added extra dynamic replay data to help replay parsers present in-game data (see below)
* Rebalanced Invoker (see below)
* Reworked Shadow Priest (see below)
* Various changes to Phantom Lancer and Spirit Lance (see below)
* Changes to Aphotic shield and Borrowed Time (see below)

* Improved hero selection process in RD
* Added hotkeys for recipe stores
* Changed Elder Dragon Form MS Bonus from 10/35/60 to a constant 25
* Changed Freezing Field mechanics a bit. The slow now comes from the area rather than the explosions. Changed the distribution method on Freezing Field as well
* First Blood bounty is shared with the team if Sent/Scourge get the last hit
* Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells
* Rewrote Avalanche to fix various minor bugs
* Decreased Inner Vitality cooldown from 30 to 25 seconds
* Lowered Clockwerk’s strength gain
* Lowered early damage on Rocket Flare
* Added Internationalized text support for GameScore Board, EndScore Board and Observer Board
* Added extra data to end of replay (Player Gold, Assists, Neutral CS, Items)
* Improved Bloodrage a little
* Lowered base armor on Lycan’s Wolves from 5 to 2
* Minor reduction to Clockwerk’s base armor
* Rewrote Maledict for some optimizations
* Toss no longer uses manacost/cooldown if you make an invalid cast
* Toss now seeks its target
* You can now only -kickafk allied afk players
* Temporarily undid the movability of items in cooldown while some issues are being fixed
* Phantom Lancer’s images now create a dummy Spirit Lance effect when the primary casts it
* Player turn indicator for RD is made clearer
* Added extra orb effect notations to items and abilities (228748)
* Blur visual effect is now applied only to enemies (190092)
* Changed the name and icon for Flask of Sapphire Water (206885)
* Illuminate wave now gives vision (226661)
* Rewrote Devour. It now shows progress bar overhead and doesn’t reveal you (217291)
* Sentinel Ancients buildings are now in rooted model form (216494)
* Added a new fun mode -mi(miniheroes) that creates the hereos at half size
* Added a new command to customize water color for local player (-water red, -water blue, -water green or -water default)
* Displayed gold animation for First Blood bounty
* Winners are now displayed in Warcraft’s score screen (234657)
* Dummy lineup units in RD now show player name
* Improved Acid Spray visual effect
* Increased Spin Web visual transparency
* Increased the size of the recently added $ symbol for observers and replays
* New Sonic Wave visual effect
* New Maledict visual effect
* New Freezing Field visual effect
* New Black Hole visual effect
* New Spirit Lance visual effect
* New Flask of Sapphire Water visual effect
* New visual effect for units with Poison Nova buff
* New Weave cast visual effect
* Updated Hookshot tooltip
* Fixed a bug with casting March of the Machines on a cliff (DonTomaso)
* Fixed a bug with Feral Heart and swapping or repicking
* Fixed a minor bug with Grow
* Fixed a bug with Infest and Refresher-Necronomicon
* Fixed a bug with Melting Strike on Invoker
* Fixed a bug with Timewalk and Power Cogs
* Fixed a minor bug with Expulsion
* Fixed a rare glitch with Time Walk
* Fixed Armlet typo
* Fixed a rare bug with Borrowed Time where it sometimes doesn’t use cooldown when triggered
* Fixed Battle Hunger buff tooltip
* Fixed Bottle activating Mana Leak
* Fixed Enchant on neutral creeps with initially reduced mana
* Fixed Feral Heart buff level tooltip
* Fixed -fs text bug introduce last version
* Fixed -kickafk warning text not showing up
* Fixed some issues with Hookshotting someone near trees
* Fixed some targetting bugs with Lucifer
* Fixed Stifling Dagger not working properly when it hits a fogged unit
* Fixed various other tooltip errors

++ Invoker Changes:
– Invoke levels at 2/7/12/17 with cooldown from 30/30/15/5 to 30/25/12/5 and manacost from 20/40/60/80 to 20/50/80/110
– Sunstrike: cooldown 60->30, manacost 250->175
– Deafening Blast: cooldown 25->40
– Chaos Meteor: cooldown 30->70
– Forge Spirit: cooldown 70->30, manacost 200->75, casting with ones already on field kills old ones. Improved visual look slightly. If both elements are level 4 or higher, double spawn.
– Tornado: Airtime from 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Same final damage, 120 starting damage instead of 190
– Alacrity: Is now WWE, cooldown 20->15 Duration 5->6, manacost 125->50, Original IAS: 40/60/80/100/120/140/160. New IAS: 30/40/50/60/70/80/90. It now gives damage as well: 20/30/40/50/60/70/80.
– EMP: changed to pure Wex ability, WWW. 0.5 HP lost for each mana drained. Tweaked various other aspects such as cast range and manacost.
– Ice Wall: Rescaled duration from 4->10 to 3->12. Improved Exort based damage from 5/10/15/20/25/30/35 to 6/12/18/24/30/36/42

++ Shadow Priest:
– Changed Shallow Grave completely. It is now a basic ability
– Changed how Weave works. It is now an ultimate
– Reduced Shadow Priest’s cast point
– Shadow Wave can now bounce back to you at the last wave if you are in range. Also added an extra bounce at level 3 and 4

++ Phantom Lancer:
– Reworked Spirit Lance
– Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it
– Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8
– Increased and Standardized all Phantom Lancer images’ percentage of damage taken
– Lowered maximum image count

++ Abaddon:
– Improved how Borrowed Time works and increased cooldown
– Reworked Aphotic Shield stats

++ New real-time replay data:
– When a hero dies: Hero<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id
– When a chicken dies: Courier<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id
– When tower dies: Tower<a><l><s>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) l=level (1,2,3,4) s=side (0=top,1=mid,2=bot) and k=kill player id. for level 4 towers, s=1
– When rax dies: rax<a><s><t>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) s=side (0=top,1=mid,2=bot) t=rax type (0,1 0=melee, 1=range) k=kill player id
– When Throne gets hurt: Frozen Throne,<p> where p=current percentage hp (75/50/25/10)
– When Tree gets hurt: World Tree,<p> where p=current percentage hp (75/50/25/10)
– When a player gets disconnected: CK<k>D<d>N<n>,<p> where k=creep kills, d=creep denies, n=neutral kills, p=player id of leaver

~ โดย chirugeon บน วันเสาร์ ที่ 9 สิงหาคม 2008.

มีการตอบกลับหนึ่งครั้ง to “DotA Allstars ออก Map ใหม่แล้วครับ (6.54b)”

  1. […] DotA Allstars ออก Map ใหม่แล้วครับ (6.54b) [image] ในที่สุด กว่าจะออกแม๊พใหม่มาได้ครับ […] […]

ใส่ความเห็น

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Connecting to %s

 
%d bloggers like this: